Finde deinen Weg. Bring den Leuchtturm zum Leuchten.
Ein Spiel, in dem dein Algorithmus zur Route wird. Ordne Befehle, erkunde die Insel und bring Energie zum Leuchtturm.

Vorbereitung der Insel…
Bring den Leuchtturm zum Leuchten
Der Rover hat die Energie. Sie haben den Plan.
- Vorwärts
- Links
- Rechts
Ein Rover, Energie und ein Leuchtturm. Jeder Weg hat ein Ziel.
Erkunden Sie die InselFünf Einstiegsaufgaben sind kostenlos. Die erste ist ohne Anmeldung verfügbar; für Aufgaben 2–5 brauchst du ein Konto.
Ein Algorithmus beginnt mit einer Idee.
Dann wird es Bewegung.
Erstelle einen Befehlsplan, prüfe deine Route und finde den Weg zum Leuchtturm.
Eine Runde kann alles verändern. Einen Fehler zu erkennen, den Plan anzupassen und es erneut zu versuchen, gehört zum Spiel.
Erstellen Sie Ihren Plan.
Bring den Leuchtturm zum Leuchten.
Erteilen Sie Befehle, steuern Sie den Rover und steuern Sie ihn zum Leuchtturm.
Dein Plan
Beispiel- Vorwärts×4
- Links×1
- Vorwärts×4
Drei Linien → acht Züge und eine Runde.
Von den ersten Befehlen
zu Ihrem eigenen Code.
Beginnen Sie mit einem einfachen Tagebuch. Wenn Sie bereit sind, schreiben Sie denselben Plan in einer von sechs Sprachen.
Offene WerkstattJede Aufgabe ist
ein Schritt nach vorne.
Fünf Aufgaben auf einer Insel. Jedes neue Hindernis verändert Ihren Plan, von der ersten Kurve bis zur offenen Passage.

Vorbereitung der Platine…
Fünf Aufgaben auf einer Insel
Ein offenes Feld: vier Züge, eine Runde, dann vier weitere Züge.
Offene RouteEin Stein versperrt den direkten Weg. Finden Sie einen Weg durch die offenen Zellen.
Offene RouteEin Kanal durchquert die Insel. Erreichen Sie die Brücke und gehen Sie auf die andere Seite.
Offene RouteSammle zuerst die Energiezelle ein und bringe sie dann zum Leuchtturm.
Offene RouteBesuchen Sie den Schalter, um das Tor auf dem Weg zum Leuchtturm zu öffnen.
Offene Route
Es handelt sich hierbei um Beispielaufgaben. Ihr eigener Fortschritt wird auf der Routenseite angezeigt.
Machen Sie dort weiter, wo Sie aufgehört haben.Nach der Anmeldung werden abgeschlossene Missionen in Ihrem Profil gespeichert.
Mein ProfilBefehle in der ersten Mission
Vorwärts, links und rechts.
Aufgaben auf der ersten Route
Vom offenen Feld bis zum Tor.
Sprachen für Rover-Befehle
JavaScript, Python, C++, Java, TypeScript und C#.
Der gleiche Plan.
In einer vertrauten Sprache.
Beginnen Sie mit dem Tagebuch oder schreiben Sie Ihre Befehle in Code. Derselbe Simulator überprüft Ihre Route.
for (let step = 0; step < 4; step++) { forward();}left();for (let step = 0; step < 4; step++) { forward();}Unterstützt die Rover-Befehlssprache. Beliebiger Code wird nicht ausgeführt.
Eine Insel.
Verschiedene Routen.
Jede Aufgabe fügt eine neue Bedingung hinzu. Sie entscheiden, wie Sie den Leuchtturm erreichen.
Bring den Leuchtturm zum Leuchten
Ein offenes Feld: vier Züge, eine Runde, dann vier weitere Züge.
Aufgabe 2Felsenumweg
Ein Stein versperrt den direkten Weg. Finden Sie einen Weg durch die offenen Zellen.
Aufgabe 3Schmale Brücke
Ein Kanal durchquert die Insel. Erreichen Sie die Brücke und gehen Sie auf die andere Seite.
Aufgabe 4Finden Sie die Energie
Sammle zuerst die Energiezelle ein und bringe sie dann zum Leuchtturm.
Aufgabe 5Öffne den Durchgang
Besuchen Sie den Schalter, um das Tor auf dem Weg zum Leuchtturm zu öffnen.
Diese Diagramme veranschaulichen die Aufgaben. Öffnen Sie eine Mission für die genauen Bedingungen und gehen Sie an Bord.
Vor deinem ersten
Start.
Ein paar Antworten, bevor Sie mit dem Spielen beginnen.
Versuchen Sie es mit einer MissionMuss ich wissen, wie man programmiert?
Nein. Die erste Mission hat drei Befehle: vorwärts, links und rechts. Ordnen Sie sie und lassen Sie den Rover laufen.
Was passiert, wenn ich einen Fehler mache?
Der Rover stoppt und das Spiel zeigt an, wo Ihre Route endete. Bearbeiten Sie Ihre Befehle, setzen Sie sie zurück und versuchen Sie es erneut. Es gibt keinen Timer.
Wie wird mein Fortschritt gespeichert?
Gastergebnisse werden in diesem Browser gespeichert. Nach der Anmeldung werden abgeschlossene Missionen in Ihrem Profil gespeichert. Sie können den Speicherstatus im Spiel und auf der Routenseite sehen.
Kann ich meine Lösung im Code schreiben?
Ja. Der Editor bietet JavaScript, Python, C++, Java, TypeScript und C#. Es unterstützt Rover-Befehle und begrenzte Schleifen. Es wird kein beliebiger Code ausgeführt.
Wie viele Aufgaben stehen zur Verfügung?
Fünf Einstiegsaufgaben sind kostenlos. Die erste ist ohne Anmeldung verfügbar; für Aufgaben 2–5 brauchst du ein Konto.







