Pět úloh pro vaši první trasuProzkoumat

Najděte svou cestu. Rozsviťte maják.

Hra, ve které se váš algoritmus stává trasou. Seřaďte příkazy, prozkoumejte ostrov a dovezte energii k majáku.

První mise bez registrace
OrmavellPrvní mise / Rozsviťte majákNáhled
Skutečná první mise: pole 5 × 5, vozítko na A1 a maják na E5

Příprava ostrova…

MISE 01

Rozsviťte maják

Vozítko má energii. Vy máte plán.

  • Vpřed
  • Doleva
  • Doprava

Vozítko, energie a maják. Každá trasa má svůj cíl.

Prozkoumat ostrov

Algoritmus začíná nápadem.
A pak se mění v pohyb.

Sestavte plán příkazů, ověřte trasu a najděte cestu k majáku.

Jediné otočení může změnit vše. Všimnout si chyby, upravit plán a zkusit to znovu je součástí hry.

Sestavte plán.
Rozsviťte maják.

Seřaďte příkazy, spusťte vozítko a doveďte ho k majáku.

Vyzkoušet si to
Příprava ilustrace

Váš plán

Příklad
  1. Vpřed×4
  2. Doleva×1
  3. Vpřed×4

Tři řádky → osm kroků a jedno otočení.

Od prvních příkazů
k vlastnímu kódu.

Začněte jednoduchým deníkem. Až budete připraveni, napište stejný plán v jednom ze šesti jazyků.

Otevřít dílnu

Každá úloha je
krok vpřed.

Pět úloh na jednom ostrově. Každá nová překážka mění váš plán — od prvního otočení až po otevřený průchod.

Zobrazit trasu
Ukázková trasa · První trasy
Skutečná herní plocha mise „Rozsviťte maják“ na začátku trasy

Příprava herní plochy…

Herní plocha mise · Začátek trasy

Pět úloh na jednom ostrově

  1. Volné pole: čtyři kroky, otočení a pak další čtyři kroky.

    Otevřít trasu

Toto jsou ukázkové úlohy. Svůj vlastní postup uvidíte na stránce trasy.

3

příkazy v první misi

Vpřed, doleva a doprava.

5

úloh na první trase

Od volného pole k bráně.

6

jazyků pro příkazy vozítka

JavaScript, Python, C++, Java, TypeScript a C#.

Stejný plán.
Ve známém jazyce.

Začněte deníkem nebo napište příkazy v kódu. Vaši trasu ověří stejný simulátor.

Otevřít editor
plan.jsJavaScript
for (let step = 0; step < 4; step++) {  forward();}left();for (let step = 0; step < 4; step++) {  forward();}
9 akcí · cesta k majáku

Podporuje jazyk příkazů vozítka. Libovolný kód se nespouští.

Jeden ostrov.
Různé trasy.

Každá úloha přidává novou podmínku. Cestu k majáku si zvolíte vy.

Schémata znázorňují úlohy. Přesné zadání a herní plochu najdete uvnitř mise.

Před prvním
spuštěním.

Několik odpovědí, než začnete hrát.

Vyzkoušet misi
Musím umět programovat?

Ne. První mise má tři příkazy: vpřed, doleva a doprava. Seřaďte je a spusťte vozítko.

Co se stane, když udělám chybu?

Vozítko se zastaví a hra ukáže, kde vaše trasa skončila. Upravte příkazy, resetujte a zkuste to znovu. Hra nemá časový limit.

Jak se ukládá můj postup?

Výsledky hosta se ukládají v tomto prohlížeči. Po přihlášení se dokončené mise ukládají do profilu. Stav uložení vidíte ve hře a na stránce trasy.

Mohu napsat řešení v kódu?

Ano. Editor nabízí JavaScript, Python, C++, Java, TypeScript a C#. Podporuje příkazy vozítka a omezené cykly; nespouští libovolný kód.

Kolik úloh je dostupných?

Pět úvodních úloh je zdarma. První nevyžaduje přihlášení; pro úlohy 2–5 potřebujete účet.